2026 届 ACM 战队招新第一次选拔赛(大二组)

已结束 XCPC 开始于: 2026-9-12 14:00 5 小时 主持人: 3

比赛介绍

这是 2026 届 ACM 战队招新第一次选拔赛(大二组)。

比赛采用 ACM 赛制。除了没有队员之外,其它规则与 ACM 赛制规则相同。需要注意:

  1. 比赛允许携带纸质资料,但不允许携带电子资料,也不允许赛时联网。
  2. 如无特殊说明,比赛需单人参赛。

赛前请填写选拔赛信息表,若不填写可能会影响考核结果。

提示

ACM 赛制规则介绍


基本规则

  • 团队作战:每支队伍由 3 名队员 组成,共用 1 台电脑,限时 5 小时 解题。
  • 实时评测(OJ):提交代码后,系统会自动运行大量测试用例,并在数秒内返回结果。
  • 允许带纸质资料:允许携带印刷版代码库、书籍等纸质资料(手册),但严禁使用任何电子设备和网络资源
  • 打印服务:竞赛现场提供代码打印服务,队员可将代码打印在纸上离线 Debug,以便让出电脑给队友打码。

排名与罚时计算机制

ACM 赛制不看每道题的具体得分,只有“通过”和“未通过”两种状态。

  • 解题数优先:做对题目数量越多的队伍排名越靠前。
  • 罚时少者胜:在解题数相同的情况下,总罚时较少的队伍排名靠前。

> 总罚时计算公式: > > $$\text{总罚时} = \sum (\text{通过题目的解题耗时}) + \sum (\text{通过题目之前错误提交次数} \times 20\text{分钟})$$ > >

  • 耗时计算:从比赛开始到该题首次通过(AC)所经过的时间(单位:分钟)。
  • 错误惩罚:在通过前的每次错误提交(WA、TLE、RE 等)增加 20 分钟 罚时;通过后的错误不计入。
  • 未通过题目:如果某道题最终没有通过,则该题所有的错误提交都不计算罚时

常见的评测结果(Judge Status)

缩写 全称 含义
AC Accepted 答案正确,通过该题
WA Wrong Answer 输出结果错误(或格式不符)
TLE Time Limit Exceeded 程序运行超时
MLE Memory Limit Exceeded 程序使用内存超出限制
RE Runtime Error 运行时错误(如数组越界、除以零、段错误)
CE Compile Error 编译错误(通常不扣减 20 分钟罚时)

赛况与“封榜”机制

  • 实时榜单与首杀:现场大屏幕会实时更新排名。每道题目全场第一个通过的队伍将获得该题的首杀特别奖励(通常会拿到一颗特殊颜色的气球)。
  • 气球奖励:队伍每 AC 一道题,志愿者就会在其桌前绑上一颗对应题目的彩色气球。
  • 比赛封榜:比赛最后一小时榜单冻结。封榜期间,各队提交的结果对其他人保密(仅显示提交记录,不显示是否 AC),以保持比赛悬念,直到颁奖典礼现场解封。

状态
已结束
规则
XCPC
题目
12
开始于
2026-9-12 14:00
结束于
2026-9-12 19:00
持续时间
5 小时
主持人
参赛人数
3